Herter
Nivel:
- Salud
/ 22 - Focus
/ 10 - Stamina
/ 12
Limite de Carga: 17
Peso Actual:
Carga Media (Hasta 5 casillas sin gastar Stamina)
- Vigor
- Aguante
- Mente
- Fuerza
- Destreza
- Inteligencia
- Fe
- Arcano
Resistencias al Daño
- Fisico
- Magico
- Fuego
- Rayo
- Sagrado
Resistencias a Estados
- Veneno / Putrefacción
- Sangrado / Congelación
- Locura / Sueño
Armadura
Armadura de Vagabundo
Fis 6 / Mag 4 / Fueg 5 / Rayo 4 / Sag 4
Inmunidad 4 / Robustez 7 / Concentración 3
Peso 23
Talismanes
Talismán de Daga
+2 de daño por cada Crítico en un mismo Ataque
Armas
Espada Larga
Requiere Fuerza 1, Destreza 1
Fisico 1d6 + Fuerza + Destreza
Peso 3
Conjuros Memorizados
Objetos
Grasas de Veneno
Una de tus armas inflige Veneno 10 / +5 durante 5 rondas
Grasas de Sueño
Una de tus armas inflige Sueño 10 / +5 durante 5 rondas
Bota de Vino
Recuperas 5 Salud pero sufres Sueño 15
Maitresse
Nivel:
- Salud
/ 14 - Focus
/ 12 - Stamina
/ 11
Limite de Carga: 16
Peso Actual:
Carga Ligera (Esquivas con Ventaja, hasta 7 casillas sin gastar Stamina)
- Vigor
- Aguante
- Mente
- Fuerza
- Destreza
- Inteligencia
- Fe
- Arcano
Resistencias al Daño
- Fisico
- Magico
- Fuego
- Rayo
- Sagrado
Resistencias a Estados
- Veneno / Putrefacción
- Sangrado / Congelación
- Locura / Sueño
Armadura
Armadura de Perfumista
Fis 2 / Mag 6 / Fueg 5 / Rayo 5 / Sag 6
Inmunidad 7 / Robustez 2 / Concentración 8
Peso 10
Talismanes
Sello Cicatrizado de Marika
+1 a Mente, Inteligencia, Fe y Arcano pero +2 de daño recibido
Armas
Bastón Refulgente
Requiere Inteligencia 1
Fisico 1d4
Hechicería: 1d6 + Inteligencia
Peso 3
Sello de los Dedos
Requiere Fe 1
Fisico 1d4
Encantamientos: 1d6 + Fe
Peso 1
Conjuros Memorizados
Estrellas Refulgentes
Coste 3 Focus, Hechicería
Requiere Inteligencia 1
1 acción, Haces 3 Ataques a Distancia
Daño de cada Ataque: -5 → 2 Mag / 5-15 → 3 Mag / 15+ → 5 Mag
Niebla Venenosa
Coste 4 Focus, Encantamiento de los Sirvientes de la Putrefacción
Requiere Fe 1
1 acción, Creas un Area de 3x3 que inflige Veneno 10
Duración del Área: -5 → 1 ronda / 5-15 → 3 rondas / 15+ → 5 rondas
Objetos
Tarro de Magia
Magico 1d8 + Inteligencia
A Distancia
Tarro de Agua Bendita
Sagrado 1d8 + Fe
A Distancia
Grasas de Sueño
Una de tus armas inflige Sueño 10 / +5 durante 5 rondas
Eowyn
Nivel:
- Salud
/ 14 - Focus
/ 12 - Stamina
/ 10
Limite de Carga: 15
Peso Actual:
Carga Media (Hasta 5 casillas sin gastar Stamina)
- Vigor
- Aguante
- Mente
- Fuerza
- Destreza
- Inteligencia
- Fe
- Arcano
Resistencias al Daño
- Fisico
- Magico
- Fuego
- Rayo
- Sagrado
Resistencias a Estados
- Veneno / Putrefacción
- Sangrado / Congelación
- Locura / Sueño
Armadura
Armadura de Bandido
Fis 3 / Mag 4 / Fueg 4 / Rayo 5 / Sag 4
Inmunidad 6 / Robustez 4 / Concentración 6
+2 a tiradas de Sigilo
Peso 15
Talismanes
Talismán de Daga
+2 de daño por cada Crítico en un mismo Ataque
Armas
Gran Cuchillo
Requiere Destreza 1
Fisico 1d4 + Destreza
Sangrado 10
Rápida
Peso 1
Arco corto
Requiere Destreza 1
Fisico 1d6 + Destreza
A Distancia
Peso 2
Conjuros Memorizados
Parry
Coste 0 Focus, Arte de Guerra
Reacción a un Ataque cuerpo a cuerpo, haces una tirada de Destreza contra el daño del Ataque, si tienes éxito no recibes daño y tu atacante pierde Stamina
Stamina Perdida del Atacante: -5 → 5 Stamina / 5-15 → 10 Stamina / 15+ → Toda su Stamina
Determinación
Coste 2 Focus, Arte de Guerra
1 acción, tu siguiente Ataque con este arma durante 1 ronda inflige daño adicional
Daño Adicional: -5 → +5 daño / 5-15 → +10 daño / 15+ → +15 daño
Objetos
Grasas de Veneno
Una de tus armas inflige Veneno 10 / +5 durante 5 rondas
Grasas de Sangrado
Una de tus armas inflige Sangrado 10 / +5 durante 5 rondas
Grasas de Sueño
Una de tus armas inflige Sueño 10 / +5 durante 5 rondas