Características
- +0
Fuerza
0
Destreza
+3
Constitución
+2 - +5
Puntería
+3
Percepción
+2
Reflejos
+3 - +2
Persuasión
0
Intimidación
0
Engaño
+1 - +3
Conjuración
0
Memoria
0
Claridad
0 - +3
Inventario
+1
Maña
+4
Medicina
+1
- 12
- 4
- 8
- 0
- 11
Habilidades
Ladrona 1
Puedes usar un objeto de una criatura en una casilla adyacente durante tu turno
Ladrona 2
Puedes cargar con +1⚖️
Ladrona 3
Sumas el Riesgo a tus tiradas de Inventario
Ladrona 4
Puedes cargar con +1⚖️
Ladrona 5
Sumas el Riesgo a tus tiradas de Conjuración para usar objetos mágicos
Exploradora 1
Si usas Movimiento durante tu turno, sumas ese Movimiento gastado a tu 🛡️
Inventario
Daga
Area de Peligro: Linea de 3x1
Movimiento para Esquivar: 3
Daño: 1d4+1 +3 💥 (herido)
- Puedes usar Fuerza, Destreza o Engaño como bonificador al daño
- Criticos usan 1d8+1 en vez de 1d4+1
🎒 1
Espada corta
Area de Peligro: Cono de 2x3
Movimiento para Esquivar: 2
Daño: 1d6+1 +3 💥 (herido)
- Puedes usar Fuerza o Destreza como bonificador al daño
- Contraataques usan 1d8+1 en vez de 1d6+1
🎒 2
Arco
Area de Peligro: Linea de 20x3
Movimiento para Esquivar: 2
Daño: 1d4 +8 💥 (herido)
- Puedes usar Puntería como bonificador al daño
- Requiere munición, al final de un combate debes hacer una tirada de 🎒 dificultad 10. Si fallas no tendras mas flechas hasta descansar
🎒 2
Capa
🛡️ = 1 + Reflejos(max +3)
🌀 = Destreza - 0
- Al entrar en la oscuridad tu estado cambia a Escondido
🎒 1
Herramientas de mecánico
Permite forzar cerraduras y otros mecanismos
🧱 1